• newsbjtp

​ໄວ​ໜຸ່ມ​ຕິດ “​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ເດັກນ້ອຍ”, ຕະຫຼາດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້​ໄດ້​ນຳ​ເອົາ​ກາລະ​ໂອກາດ​ທຸລະ​ກິດ​ໃໝ່.

ໂດຍ Ada Lai/ [ອີ​ເມລ​ປ້ອງ​ກັນ​] /14 ສeເດືອນ​ພຶດ​ສະ​ພາ 2022

ມີແນວໂນ້ມໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນ, ອີງຕາມຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນ Toys R Us. ເຄື່ອງຫຼີ້ນເດັກນ້ອຍໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນວ່າໄວໜຸ່ມຊອກຫາການປອບໃຈຂອງຫຼິ້ນໃນໄວເດັກໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງການແຜ່ລະບາດຂອງໂລກລະບາດແລະອັດຕາເງິນເຟີ້.

ອີງຕາມວາລະສານ Toyworld, ປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງການຂາຍຂອງຫຼິ້ນທັງຫມົດໃນປີທີ່ຜ່ານມາແມ່ນເຮັດໂດຍ 19 – 29 ປີອາຍຸ, ແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງ Legos ຂາຍທັງຫມົດແມ່ນຊື້ໂດຍຜູ້ໃຫຍ່.

ຂອງຫຼິ້ນເປັນປະເພດທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ, ຍອດຂາຍທົ່ວໂລກບັນລຸເກືອບ 104 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8.5% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ. ອີງຕາມບົດລາຍງານຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກຂອງ NPD, ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໄດ້ເຕີບໂຕ 19% ໃນໄລຍະ 4 ປີຜ່ານມາ, ໂດຍເກມ ແລະປິດສະໜາເປັນປະເພດໜຶ່ງທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນປີ 2021.

Catherine Jacoby, ຜູ້ຈັດການຝ່າຍການຕະຫຼາດຂອງ Toys R Us ກ່າວວ່າ "ປີນີ້ເປັນປີທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນອີກສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາຍ້ອນວ່າຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນພື້ນເມືອງຟື້ນຕົວ", Catherine Jacoby, ຜູ້ຈັດການຝ່າຍການຕະຫຼາດຂອງ Toys R Us ກ່າວ. Nostalgia ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນພື້ນເມືອງກໍາລັງກັບຄືນມາ

asrgdf

Jacoby ອະທິບາຍວ່າຂໍ້ມູນທີ່ຜ່ານມາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່ຫຼາຍໃນຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງແນວໂນ້ມ nostalgia. ນີ້ສະເຫນີໂອກາດສໍາລັບຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນເພື່ອຂະຫຍາຍຂອບເຂດຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ຂອງພວກເຂົາ.

Jacoby ຍັງໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າຄວາມຄຶດເຖິງບໍ່ແມ່ນປັດໃຈດຽວທີ່ເຮັດໃຫ້ການຂາຍຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍແບບດັ້ງເດີມ, ສື່ສັງຄົມໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຫຍ່ຊອກຫາຂອງຫຼິ້ນງ່າຍຂຶ້ນ, ແລະວ່າການຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເດັກນ້ອຍບໍ່ແມ່ນຄວາມອັບອາຍສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່.

ເຊິ່ງເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ, Jacoby ກ່າວວ່າ Sixties ແລະ Seventies ໄດ້ເຫັນການເຕີບໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີລັກສະນະເປັນລົມ, ແລະຍີ່ຫໍ້ເຊັ່ນ StretchArmstrong, HotWheels, PezCandy ແລະ StarWars ກໍາລັງກັບຄືນມາ.

ໃນຊຸມປີ 1980, ເຕັກໂນໂລຊີເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເຂົ້າໄປໃນຂອງຫຼິ້ນ, ລວມທັງການເຄື່ອນໄຫວໄຟຟ້າ, ແສງສະຫວ່າງແລະເຕັກໂນໂລຊີການເຄື່ອນໄຫວສຽງ, ແລະການເປີດຕົວຂອງ Nintendo ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຕະຫຼາດ toy. ດຽວນີ້, Jacoby ເວົ້າວ່າ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ ກຳ ລັງເຫັນການຟື້ນຕົວຄືນ.

ຊຸມປີ 90 ໄດ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນ ແລະ ໂຕລະຄອນທີ່ມີເທັກໂນໂລຢີສູງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຕອນນີ້ຍີ່ຫໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນ Tamagotchi, Pokemon, PollyPocket, Barbie, HotWheels ແລະ PowerRangers ກໍາລັງກັບຄືນມາ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຕົວເລກການປະຕິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາຍການໂທລະພາບແລະຮູບເງົາທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ 80s ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຂອງ Ips ສໍາລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໃນມື້ນີ້. Jacoby ກ່າວວ່າລາວສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນຫຼາຍຂື້ນທີ່ຮ່ວມກັບຮູບເງົາລະຫວ່າງ 2022 ຫາ 2023.


ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-20-2022