• newsbjtp

ຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງທີ່ບໍ່ມີເລື່ອງຈະດຶງດູດຄົນຫນຸ່ມໄດ້ແນວໃດ?

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍ "ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງສາມາດເປັນກ່ອງຕາບອດ", ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນຄ່ອຍໆເຂົ້າມາໃນສາຍຕາສາທາລະນະ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນອອກແບບ, ປະສົມປະສານແນວຄວາມຄິດຂອງສິລະປະ, ການອອກແບບ, ແນວໂນ້ມ, ການແຕ້ມຮູບ, ຮູບປັ້ນແລະອົງປະກອບອື່ນໆ, ແລະສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບການພັດທະນາຕະຫຼາດເກມ. ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຈາກ 6.3 ຕື້​ຢວນ​ໃນ​ປີ 2015 ເປັນ 22.9 ຕື້​ຢວນ​ໃນ​ປີ 2020​, ດ້ວຍ CAGR ຫ້າ​ປີ​ຂອງ 29.45%. ອີງ​ຕາມ​ການ​ລາຍ​ງານ​ຂອງ​ສະ​ຖາ​ບັນ​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ສັງ​ຄົມ​ຈີນ Forst Sulivan ຄາດ​ວ່າ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ການ​ຫຼິ້ນ​ນ​້​ໍ​າ​ຂອງ​ຈີນ​ແມ່ນ​ຍັງ​ຢູ່​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​, tide ຂອງ​ຈີນ​ມີ​ຄວາມ​ນິ​ຍົມ​ແລະ​ຄວາມ​ຮັກ​ຂອງ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​, ຕະ​ຫຼາດ​ທັງ​ຫມົດ​ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ເກີນ​ໄປ​. 76 ຕື້​ຢວນ​ໃນ​ປີ 2024​, 2027 ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ການ​ຫຼິ້ນ​ນ​້​ໍ​າ​ຂອງ​ຈີນ​ຈະ​ແຕກ​ອອກ​ເປັນ 160 ຕື້​ຢວນ​.

Weijun ແພນດ້າພາດສະຕິກ

ບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ເລີ່ມເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຕ່າງປະເທດ, ແລະບາງການອອກແບບຂອງຈີນຍັງໄດ້ຊະນະຄວາມໂປດປານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຢູ່ຕ່າງປະເທດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະດິດສ້າງທີ່ແຂງແຮງແລະອິດທິພົນທາງດ້ານວັດທະນະທໍາ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນບໍ່ແມ່ນວຽກອະດິເລກຂອງຄົນຈຳນວນໜຶ່ງ, ແຕ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງການບໍລິໂພກທາງວິນຍານ ແລະ ປະກົດການວັດທະນະທຳ.

ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ weijun (3​)

ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທັນສະ ໄໝ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດຕໍ່ໄວໜຸ່ມ? ວິທີການສ້າງຮູບພາບ IP ທີ່ມີມູນຄ່າຂອງຈີນແລະອິດທິພົນຂອງສາກົນ?

ອອບໄລນ໌, ຕໍາແຫນ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສູນການຄ້າຂະຫນາດໃຫຍ່ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກຄອບຄອງໂດຍຮ້ານແຟຊັ່ນແລະເຄື່ອງຂາຍ, ແລະປະຊາຊົນມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະໃຊ້ເງິນຫຼາຍສິບຢວນເພື່ອຊື້ "Choxing ນ້ອຍ". ຍີ່ຫໍ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນພາຍໃນປະເທດ POP Mart ໄດ້ລື່ນກາຍ Lego ແລະ Bandai ເປັນປີທີສອງຕິດຕໍ່ກັນເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຂາຍອັນດັບຕົ້ນໆໃນປະເພດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນວັນໂສດຂອງ Tmall. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງຫໍພິພິທະພັນຍັງພະຍາຍາມເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາແລະສ້າງສັນໃນຮູບແບບຂອງກ່ອງຕາບອດ, ບໍລິສັດເຄື່ອງຂຽນແບບດັ້ງເດີມກໍາລັງທົດສອບນ້ໍາ, ແລະບໍລິສັດອິນເຕີເນັດຈໍານວນຫຼາຍກໍ່ເຂົ້າໄປໃນອຸດສາຫະກໍານີ້ ...

ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ໄວ​ໜຸ່ມ, ​ແຕ່​ກໍ່​ແມ່ນ​ຄວາມ​ມານະ​ພະຍາຍາມ​ນຳ​ສິລະ​ປະ​ເຂົ້າ​ໃນ​ຊີວິດ​ປະຈຳ​ວັນ​ຂອງ​ປະຊາຊົນ​ດ້ວຍ​ລາຄາ​ທີ່​ເໝາະ​ສົມ. ຫລັງກ່ອງຕາບອດ, ຕະຫຼາດການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ກໍາລັງເກີດຂື້ນ, ແລະປະຊາຊົນຫຼາຍບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ສົງໄສ - ແມ່ນຫຍັງຄືແນວໂນ້ມ toy? ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເປັນທີ່ນິຍົມ? ຄວາມຮ້ອນມີຄວາມຍືນຍົງບໍ?

weijun flocked pony

1.Fashion toys: ຮູບແບບໃໝ່ຂອງທຸລະກິດເຊື່ອມຕໍ່ສິລະປະ ແລະການຄ້າ 

ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທັນສະ ໄໝ ມີຫຍັງແດ່? ຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມໃນອຸດສາຫະກໍາແມ່ນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນ, ກໍານົດແຄບ, ມີຕົ້ນກໍາເນີດໃນຮ່ອງກົງແລະຍີ່ປຸ່ນໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 20 ແລະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກອອກແບບແລະນັກສິລະປິນເອກະລາດ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນນັກອອກແບບ.

ມັກຈະອອກແບບດ້ວຍຮູບແບບຖະຫນົນເລັກນ້ອຍ, ກະບົດແລະຕ້ານການຕົ້ນຕໍ, ແລະຜະລິດໃນຈໍານວນຈໍາກັດແລະລາຄາທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງ, ການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຄົນອັບເດດ: ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຖືກຈໍາກັດໃນວົງຂະຫນາດນ້ອຍ.

ໃນຕົ້ນສະຕະວັດທີ 21, ແນວຄວາມຄິດຂອງການຫຼິ້ນແບບຮິບແມ່ນປະສົມປະສານກັບອຸດສາຫະກໍາອະນິເມຊັນ ແລະໂທລະພາບທ້ອງຖິ່ນໃນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະຍີ່ປຸ່ນ, ແລະຍີ່ຫໍ້ ແລະຮູບພາບຮິບພຣີມທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງໂລກຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ປະກົດຕົວຂຶ້ນເຊັ່ນ KAWS, BE@RBRICK. ແລະອື່ນໆ.

ເມື່ອເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັນເຂົ້າສູ່ແຜ່ນດິນໃຫຍ່ຂອງຈີນ, ພວກມັນມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນຮູບແບບຫຼາຍຂື້ນ, ແລະການຈັດຕຳແໜ່ງຂອງພວກມັນໄດ້ປ່ຽນຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນສິລະປະ ຫຼືເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງນັກອອກແບບໄປສູ່ຕະຫຼາດໃຫຍ່ກວ່າ - ຕະຫຼາດສິລະປະອ້ອມຂ້າງ.

ຊຸດ pony

ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ຕູ້​ຕາ​ບອດ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ທີ່​ສຸດ​, ມື​, ເຄື່ອງ​ຫຼິ​​້ນ BJD (ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຮ່ວມ​) ຍັງ​ໄດ້​ຖືກ​ລວມ​ເຂົ້າ​ໃນ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ​ທີ່​ມີ​ທ່າ​ອ່ຽງ​, ລາ​ຄາ​ລະ​ຫວ່າງ​ສິບ​ຢວນ​ຫາ​ສິບ​ພັນ​ຢວນ​.

ບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ toy ຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາ, ແລະລະບົບນິເວດຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈາກການອອກແບບ, ການຜະລິດແລະການຂາຍໄປສູ່ຕະຫຼາດການຄ້າມືສອງແລະງານວາງສະແດງຂະຫນາດໃຫຍ່ແບບອອບໄລນ໌.

2.ເປັນຫຍັງໄວໜຸ່ມຈຶ່ງມັກເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັນ? 

"ຖ້າມີຕຸ໊ກກະຕາທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການຊື້, ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບມັນທີ່ເວົ້າກັບຂ້ອຍ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກແລະຄວາມຮູ້ສຶກນັ້ນແມ່ນຫົວຂໍ້ຫຼາຍ." ນັກຫຼິ້ນເກມນັກຮົບເກົ່າຄົນໜຶ່ງໄດ້ອະທິບາຍເຖິງແຮງຈູງໃຈຂອງລາວ. A ຂອງຫຼິ້ນຄົນອັບເດດ: ໂດຍບໍ່ມີການເລື່ອງຫນາເປັນພື້ນຖານ, ແຕ່ງ່າຍຕໍ່ການຜະລິດການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຈິດໃຈກັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງມັນແມ່ນສໍາເລັດໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກເພື່ອ project ອາລົມຂອງຕົນເອງ.

astgws

3. ການເສີມສ້າງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ມີທ່າອ່ຽງທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ຍືນຍົງຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ 

ປະຈຸ​ບັນ, ບັນດາ​ວິ​ສາ​ຫະກິດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ແຟຊັນ​ຫຼາຍ​ແຫ່ງ​ໄດ້​ສ້າງ​ພາສາ “​ກ່ອງ​ຕາ​ບອດ” ດ້ວຍ​ການ​ນຳ​ເອົາ​ການ​ຫຸ້ມ​ຫໍ່​ທີ່​ເປັນ​ເອກະ​ພາບ, ຂະໜາດ, ວິທີ​ຂາຍ ​ແລະ ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ຊ້ອນ. ແຕ່ຮູບແບບນີ້ບໍ່ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດໃນອຸດສາຫະກໍາ toy ຄົນອັບເດດ:, ແລະແມ່ນພຽງແຕ່ຮູບແບບການຂາຍ. ຫຼັກຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມຍັງຄົງເປັນຮູບແບບຂອງເນື້ອຫາ, ແລະອຸດສາຫະກໍາເກມຂອງຈີນຈໍາເປັນຕ້ອງສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາແບບຈໍາລອງເພີ່ມເຕີມແລະລວມເອົາອົງປະກອບແລະຮູບພາບວັດທະນະທໍາຈີນຫຼາຍກວ່າພາສາແລະລະບົບທີ່ສ້າງໂດຍບໍລິສັດເຊັ່ນ Lego ແລະ Disney.

ຖ້າແນວໂນ້ມໃນອະນາຄົດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນແມ່ນການພັດທະນາໄປສູ່ສິລະປະ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງສິລະປະຂອງການອອກແບບເຄື່ອງຫຼີ້ນຄົນອັບເດດ: ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນ, ເພື່ອສ້າງນັກສິລະປິນຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ສາມາດສະທ້ອນສຽງຂອງ The Times. "ມື້ນີ້, ຮູບຫຼາຍຮູບທີ່ພວກເຮົາເຫັນແມ່ນອາດຈະເປັນຂອງຕາເວັນຕົກ, ໃນອະນາຄົດ, ພວກເຮົາຈະເຫັນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂື້ນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຕົວລະຄອນເຊັ່ນ: ນັກດາບຈີນທີ່ຍ່າງໄປທົ່ວໂລກ?" "ມັນຂຶ້ນກັບວັດທະນະທໍາຈີນຂອງຜູ້ອອກແບບຫຼາຍ."

ເວັບໄຊທ໌:https://www.weijuntoy.com/

ເພີ່ມ: No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, ຈີນ


ເວລາປະກາດ: 23-11-2022