ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍ "ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງສາມາດເປັນກ່ອງຕາບອດ", ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນຄ່ອຍໆເຂົ້າມາໃນສາຍຕາສາທາລະນະ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນອອກແບບ, ປະສົມປະສານແນວຄວາມຄິດຂອງສິລະປະ, ການອອກແບບ, ແນວໂນ້ມ, ການແຕ້ມຮູບ, ຮູບປັ້ນແລະອົງປະກອບອື່ນໆ, ແລະສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບການພັດທະນາຕະຫຼາດເກມ. ຂະຫນາດຂອງຕະຫຼາດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 6.3 ຕື້ຢວນໃນປີ 2015 ເປັນ 22.9 ຕື້ຢວນໃນປີ 2020, ດ້ວຍ CAGR ຫ້າປີຂອງ 29.45%. ອີງຕາມການລາຍງານຂອງສະຖາບັນວິທະຍາສາດສັງຄົມຈີນ Forst Sulivan ຄາດວ່າອຸດສາຫະກໍາການຫຼິ້ນນ້ໍາຂອງຈີນແມ່ນຍັງຢູ່ໃນໄລຍະການຂະຫຍາຍຕົວ, tide ຂອງຈີນມີຄວາມນິຍົມແລະຄວາມຮັກຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ຕະຫຼາດທັງຫມົດຄາດວ່າຈະເກີນໄປ. 76 ຕື້ຢວນໃນປີ 2024, 2027 ຂະຫນາດຕະຫຼາດການຫຼິ້ນນ້ໍາຂອງຈີນຈະແຕກອອກເປັນ 160 ຕື້ຢວນ.
ບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ເລີ່ມເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຕ່າງປະເທດ, ແລະບາງການອອກແບບຂອງຈີນຍັງໄດ້ຊະນະຄວາມໂປດປານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຢູ່ຕ່າງປະເທດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະດິດສ້າງທີ່ແຂງແຮງແລະອິດທິພົນທາງດ້ານວັດທະນະທໍາ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນບໍ່ແມ່ນວຽກອະດິເລກຂອງຄົນຈຳນວນໜຶ່ງ, ແຕ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງການບໍລິໂພກທາງວິນຍານ ແລະ ປະກົດການວັດທະນະທຳ.
ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທັນສະ ໄໝ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດຕໍ່ໄວໜຸ່ມ? ວິທີການສ້າງຮູບພາບ IP ທີ່ມີມູນຄ່າຂອງຈີນແລະອິດທິພົນຂອງສາກົນ?
ອອບໄລນ໌, ຕໍາແຫນ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສູນການຄ້າຂະຫນາດໃຫຍ່ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກຄອບຄອງໂດຍຮ້ານແຟຊັ່ນແລະເຄື່ອງຂາຍ, ແລະປະຊາຊົນມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະໃຊ້ເງິນຫຼາຍສິບຢວນເພື່ອຊື້ "Choxing ນ້ອຍ". ຍີ່ຫໍ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນພາຍໃນປະເທດ POP Mart ໄດ້ລື່ນກາຍ Lego ແລະ Bandai ເປັນປີທີສອງຕິດຕໍ່ກັນເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຂາຍອັນດັບຕົ້ນໆໃນປະເພດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນວັນໂສດຂອງ Tmall. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງຫໍພິພິທະພັນຍັງພະຍາຍາມເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາແລະສ້າງສັນໃນຮູບແບບຂອງກ່ອງຕາບອດ, ບໍລິສັດເຄື່ອງຂຽນແບບດັ້ງເດີມກໍາລັງທົດສອບນ້ໍາ, ແລະບໍລິສັດອິນເຕີເນັດຈໍານວນຫຼາຍກໍ່ເຂົ້າໄປໃນອຸດສາຫະກໍານີ້ ...
ນີ້ແມ່ນການໃຊ້ຈ່າຍຂອງໄວໜຸ່ມ, ແຕ່ກໍ່ແມ່ນຄວາມມານະພະຍາຍາມນຳສິລະປະເຂົ້າໃນຊີວິດປະຈຳວັນຂອງປະຊາຊົນດ້ວຍລາຄາທີ່ເໝາະສົມ. ຫລັງກ່ອງຕາບອດ, ຕະຫຼາດການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ກໍາລັງເກີດຂື້ນ, ແລະປະຊາຊົນຫຼາຍບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ສົງໄສ - ແມ່ນຫຍັງຄືແນວໂນ້ມ toy? ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເປັນທີ່ນິຍົມ? ຄວາມຮ້ອນມີຄວາມຍືນຍົງບໍ?
1.Fashion toys: ຮູບແບບໃໝ່ຂອງທຸລະກິດເຊື່ອມຕໍ່ສິລະປະ ແລະການຄ້າ
ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທັນສະ ໄໝ ມີຫຍັງແດ່? ຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມໃນອຸດສາຫະກໍາແມ່ນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນແຟຊັ່ນ, ກໍານົດແຄບ, ມີຕົ້ນກໍາເນີດໃນຮ່ອງກົງແລະຍີ່ປຸ່ນໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 20 ແລະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກອອກແບບແລະນັກສິລະປິນເອກະລາດ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນສິລະປະຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນນັກອອກແບບ.
ມັກຈະອອກແບບດ້ວຍຮູບແບບຖະຫນົນເລັກນ້ອຍ, ກະບົດແລະຕ້ານການຕົ້ນຕໍ, ແລະຜະລິດໃນຈໍານວນຈໍາກັດແລະລາຄາທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງ, ການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຄົນອັບເດດ: ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຖືກຈໍາກັດໃນວົງຂະຫນາດນ້ອຍ.
ໃນຕົ້ນສະຕະວັດທີ 21, ແນວຄວາມຄິດຂອງການຫຼິ້ນແບບຮິບແມ່ນປະສົມປະສານກັບອຸດສາຫະກໍາອະນິເມຊັນ ແລະໂທລະພາບທ້ອງຖິ່ນໃນເອີຣົບ, ອາເມລິກາ ແລະຍີ່ປຸ່ນ, ແລະຍີ່ຫໍ້ ແລະຮູບພາບຮິບພຣີມທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງໂລກຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ປະກົດຕົວຂຶ້ນເຊັ່ນ KAWS, BE@RBRICK. ແລະອື່ນໆ.
ເມື່ອເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັນເຂົ້າສູ່ແຜ່ນດິນໃຫຍ່ຂອງຈີນ, ພວກມັນມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນຮູບແບບຫຼາຍຂື້ນ, ແລະການຈັດຕຳແໜ່ງຂອງພວກມັນໄດ້ປ່ຽນຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນສິລະປະ ຫຼືເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງນັກອອກແບບໄປສູ່ຕະຫຼາດໃຫຍ່ກວ່າ - ຕະຫຼາດສິລະປະອ້ອມຂ້າງ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກຕູ້ຕາບອດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, ມື, ເຄື່ອງຫຼິ້ນ BJD (ຂອງຫຼິ້ນເຄື່ອນໄຫວຮ່ວມ) ຍັງໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນປະເພດຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງ, ລາຄາລະຫວ່າງສິບຢວນຫາສິບພັນຢວນ.
ບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ toy ຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາ, ແລະລະບົບນິເວດຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈາກການອອກແບບ, ການຜະລິດແລະການຂາຍໄປສູ່ຕະຫຼາດການຄ້າມືສອງແລະງານວາງສະແດງຂະຫນາດໃຫຍ່ແບບອອບໄລນ໌.
2.ເປັນຫຍັງໄວໜຸ່ມຈຶ່ງມັກເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັນ?
"ຖ້າມີຕຸ໊ກກະຕາທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການຊື້, ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບມັນທີ່ເວົ້າກັບຂ້ອຍ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກແລະຄວາມຮູ້ສຶກນັ້ນແມ່ນຫົວຂໍ້ຫຼາຍ." ນັກຫຼິ້ນເກມນັກຮົບເກົ່າຄົນໜຶ່ງໄດ້ອະທິບາຍເຖິງແຮງຈູງໃຈຂອງລາວ. A ຂອງຫຼິ້ນຄົນອັບເດດ: ໂດຍບໍ່ມີການເລື່ອງຫນາເປັນພື້ນຖານ, ແຕ່ງ່າຍຕໍ່ການຜະລິດການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຈິດໃຈກັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງມັນແມ່ນສໍາເລັດໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກເພື່ອ project ອາລົມຂອງຕົນເອງ.
3. ການເສີມສ້າງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ມີທ່າອ່ຽງທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ຍືນຍົງຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ
ປະຈຸບັນ, ບັນດາວິສາຫະກິດຂອງຫຼິ້ນແຟຊັນຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ສ້າງພາສາ “ກ່ອງຕາບອດ” ດ້ວຍການນຳເອົາການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ເປັນເອກະພາບ, ຂະໜາດ, ວິທີຂາຍ ແລະ ອັດຕາສ່ວນທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນ. ແຕ່ຮູບແບບນີ້ບໍ່ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດໃນອຸດສາຫະກໍາ toy ຄົນອັບເດດ:, ແລະແມ່ນພຽງແຕ່ຮູບແບບການຂາຍ. ຫຼັກຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມຍັງຄົງເປັນຮູບແບບຂອງເນື້ອຫາ, ແລະອຸດສາຫະກໍາເກມຂອງຈີນຈໍາເປັນຕ້ອງສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາແບບຈໍາລອງເພີ່ມເຕີມແລະລວມເອົາອົງປະກອບແລະຮູບພາບວັດທະນະທໍາຈີນຫຼາຍກວ່າພາສາແລະລະບົບທີ່ສ້າງໂດຍບໍລິສັດເຊັ່ນ Lego ແລະ Disney.
ຖ້າແນວໂນ້ມໃນອະນາຄົດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແຟຊັ່ນແມ່ນການພັດທະນາໄປສູ່ສິລະປະ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງສິລະປະຂອງການອອກແບບເຄື່ອງຫຼີ້ນຄົນອັບເດດ: ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນ, ເພື່ອສ້າງນັກສິລະປິນຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ສາມາດສະທ້ອນສຽງຂອງ The Times. "ມື້ນີ້, ຮູບຫຼາຍຮູບທີ່ພວກເຮົາເຫັນແມ່ນອາດຈະເປັນຂອງຕາເວັນຕົກ, ໃນອະນາຄົດ, ພວກເຮົາຈະເຫັນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂື້ນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຕົວລະຄອນເຊັ່ນ: ນັກດາບຈີນທີ່ຍ່າງໄປທົ່ວໂລກ?" "ມັນຂຶ້ນກັບວັດທະນະທໍາຈີນຂອງຜູ້ອອກແບບຫຼາຍ."
ເວັບໄຊທ໌:https://www.weijuntoy.com/
ເພີ່ມ: No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, ຈີນ
ເວລາປະກາດ: 23-11-2022