ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງການຂາຍຂອງຫຼິ້ນແມ່ນມາຈາກ 19 ຫາ 29 ປີແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງກ້ອນ Lego ຂາຍແມ່ນຊື້ໂດຍຜູ້ໃຫຍ່, ອີງຕາມວາລະສານ Toy World.
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເປັນປະເພດທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ, ຍອດຂາຍທົ່ວໂລກບັນລຸເກືອບ 104 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8.5% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ. ອີງຕາມບົດລາຍງານຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກຂອງ NPD, ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໄດ້ເຕີບໂຕ 19 ເປີເຊັນໃນໄລຍະ 4 ປີຜ່ານມາ, ໂດຍເກມ ແລະປິດສະໜາເປັນປະເພດໜຶ່ງທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນປີ 2021.
ຜູ້ຈັດການດ້ານການຕະຫຼາດຂອງ Toys R Us ທ່ານນາງ Catherine Jacoby ກ່າວວ່າ, "ກັບຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນພື້ນເມືອງທີ່ຟື້ນຕົວຄືນ, ນີ້ຄາດວ່າຈະເປັນປີທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ."
ເຄື່ອງຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມເຮັດໃຫ້ກັບມາດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Nostalgia
Jacoby ອະທິບາຍວ່າຕົວເລກທີ່ຜ່ານມາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່ຫຼາຍໃນຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງແນວໂນ້ມ nostalgia. ນີ້ສະເຫນີໂອກາດສໍາລັບຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນເພື່ອຂະຫຍາຍຂອບເຂດຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ຂອງພວກເຂົາ.
Jacoby ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ nostalgia ບໍ່ແມ່ນປັດໄຈດຽວທີ່ຂັບລົດການຂາຍຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍພື້ນເມືອງ; ສື່ມວນຊົນສັງຄົມໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ເພື່ອຊອກຫາຂອງຫຼິ້ນແລະມັນບໍ່ເປັນຕາຢ້ານສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈະຊື້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ.
ເມື່ອເວົ້າເຖິງເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, Jacoby ເວົ້າວ່າ ອາຍຸ 60 ແລະ 70 ປີໄດ້ເຫັນການເຕີບໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຟັງຊັນລົມ, ແລະຍີ່ຫໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນ StretchArmstrong, HotWheels, PezCandy ແລະ StarWars ໄດ້ກັບມາສູ່ຍຸກໃໝ່.
ໃນຊຸມປີ 80, ເຕັກໂນໂລຢີເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເຂົ້າໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນ, ລວມທັງການເຄື່ອນໄຫວໄຟຟ້າ, ເຕັກໂນໂລຢີການປະຕິບັດແສງສະຫວ່າງແລະສຽງ, ແລະການເປີດຕົວຂອງ Nintendo ໄດ້ປະຕິວັດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນ, ເຊິ່ງ Jacoby ເວົ້າວ່າໃນປັດຈຸບັນກໍາລັງຟື້ນຕົວຄືນໃຫມ່.
ຊຸມປີ 90 ໄດ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີສູງແລະຕົວເລກການປະຕິບັດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນຍີ່ຫໍ້ເຊັ່ນ Tamagotchi, Pokémon, PollyPocket, Barbie, HotWheels ແລະ PowerRangers ກໍາລັງກັບຄືນມາ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຕົວເລກການປະຕິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາຍການໂທລະທັດ ແລະຮູບເງົາໃນຊຸມປີ 80 ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຂອງ IPs ສໍາລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໃນມື້ນີ້, ແລະ Jacoby ເວົ້າວ່າທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼີ້ນຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໃນລະຫວ່າງປີ 2022 ແລະ 2023.
ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ 31-2022