ໄດ້ຮັບໃບສະເຫນີລາຄາຟຣີ
  • Newsbjtp

ໂອກາດທາງທຸລະກິດໃຫມ່ສໍາລັບຕະຫຼາດຫຼິ້ນ

ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງການຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນແມ່ນມາຈາກ 19-9 ປີເດັກອາຍຸແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງທ່ອນໄມ້ Lego ທີ່ຂາຍໄດ້ຖືກຊື້ໂດຍວາລະສານໂລກ.

ເຄື່ອງຫຼິ້ນໄດ້ມີປະເພດທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ, ມີຍອດຂາຍທົ່ວໂລກເຖິງ 104 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,5% ປີ. ອີງຕາມບົດລາຍງານຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫຼິ້ນຂອງ NPD, ໃນວັນທີ 19 ເປີເຊັນໃນໄລຍະ 4 ປີທີ່ຜ່ານມາ, ໂດຍມີເກມແລະແຂ່ງລົດທີ່ເຕີບໃຫຍ່ໄວທີ່ສຸດໃນປີ 2021.

ຜູ້ຈັດການການຕະຫຼາດສະຫະລັດອາເມລິກາ Jacaby Jacoby ກ່າວວ່າ, "ດ້ວຍຕະຫຼາດຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມ Bouncing Back, ນີ້ແມ່ນປີຫນຶ່ງຂອງອຸດສະຫະກໍາສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ." "

ຂອງຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມເຮັດໃຫ້ກັບມາກັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງ nostalgia

ຢາໂຄບອະທິບາຍວ່າຕົວເລກທີ່ຜ່ານມາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່ຫຼາຍໃນຕະຫຼາດຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະກັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງແນວໂນ້ມຂອງ Nostalgia. ສິ່ງນີ້ສະເຫນີໂອກາດສໍາລັບຜູ້ຂາຍຍ່ອຍຂອງຫຼິ້ນເພື່ອຂະຫຍາຍຂອບເຂດຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

ຢາໂຄບຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Nostalgia ບໍ່ແມ່ນປັດໃຈທີ່ຂັບຂີ່ພຽງແຕ່ການຂາຍຂອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍແບບດັ້ງເດີມ; ສື່ສັງຄົມໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຫຍ່ສາມາດຊອກຫາເຄື່ອງຫຼີ້ນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນແລະມັນຈະບໍ່ເປັນຕາຢ້ານສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈະຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເດັກນ້ອຍອີກຕໍ່ໄປ.

ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, Jacaby ກ່າວວ່າຫົກສິບຄົນໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂື້ນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ, Hoolcharm, Pezcandy ແລະ Starwars ກໍາລັງຈະເຂົ້າສູ່ Vogue.

ໂດຍ 80 ເຕັກໂນໂລຢີເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເຂົ້າໃນຂອງຫຼິ້ນ, ລວມທັງເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະການເປີດຕົວຂອງ Nintendo

ປີ 90 ໄດ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນເຕັກໂນໂລຢີສູງແລະຕົວເລກການກະທໍາ, ແລະຕອນນີ້Pokémon, Barbie, Hotwheels ແລະ PowerRangers ກໍາລັງເຮັດໃຫ້ເກີດຂື້ນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຕົວເລກການປະຕິບັດງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂທລະພາບແລະຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເດັກນ້ອຍໃນທຸກມື້ນີ້, ແລະ Jacoby ກ່າວວ່າຈະເຫັນຮູບເງົາເລື່ອງໃນປີ 2022 ເຖິງ 2023.


WhatsApp: