• newsbjtp

Black Friday Toys ຂາຍຂຶ້ນແທນທີ່ຈະລົງບໍ?

ເທດສະການການຄ້າ Black Friday ປະຈໍາປີໃນສະຫະລັດໄດ້ເລີ້ມຂຶ້ນໃນອາທິດແລ້ວນີ້, ຢ່າງເປັນທາງການໃນລະດູການການຄ້າວັນຄຣິດສະມາດແລະປີໃຫມ່ໃນພາກຕາເວັນຕົກ.ໃນຂະນະທີ່ອັດຕາເງິນເຟີ້ທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນຮອບ 40 ປີໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນຕໍ່ຕະຫຼາດຂາຍຍ່ອຍ, Black Friday ທັງຫມົດໄດ້ສ້າງສະຖິຕິໃຫມ່.ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຍັງຄົງແຂງແຮງ, ກາຍເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເຕີບໂຕຂອງຍອດຂາຍໂດຍລວມ.

ຈໍານວນຜູ້ຊື້ທັງຫມົດໄດ້ບັນລຸລະດັບສູງໃຫມ່, ແລະການບໍລິໂພກອອບໄລນ໌ຍັງຄົງແຂງແຮງ. 

ຂໍ້ມູນການສໍາຫຼວດທີ່ເປີດເຜີຍໂດຍສະຫະພັນຂາຍຍ່ອຍແຫ່ງຊາດ (NRF) ແລະ Prosper Insightful & Analytic (Prosper) ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນຊ່ວງ Black Friday ໃນປີ 2022, ຈໍານວນຊາວອາເມລິກາທັງຫມົດ 196.7 ລ້ານຄົນຊື້ເຄື່ອງໃນຮ້ານແລະອອນໄລນ໌, ເພີ່ມຂຶ້ນເກືອບ 17 ລ້ານຄົນໃນປີ 2021 ແລະເປັນຕົວເລກສູງສຸດ. ນັບຕັ້ງແຕ່ NRF ໄດ້ເລີ່ມຕິດຕາມຂໍ້ມູນໃນປີ 2017. ມີຫຼາຍກວ່າ 122.7 ລ້ານຄົນໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມຮ້ານ brick-and-mortar ໃນປີນີ້, ເພີ່ມຂຶ້ນ 17 ສ່ວນຮ້ອຍຈາກປີ 2021.

Thanksgiving_weekend_2022

Black Friday ຍັງຄົງເປັນມື້ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການຊື້ເຄື່ອງໃນຮ້ານ.ຜູ້ບໍລິໂພກປະມານ 72.9 ລ້ານຄົນເລືອກປະສົບການການຊື້ເຄື່ອງແບບດັ້ງເດີມ, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 66.5 ລ້ານຄົນໃນປີ 2021. ວັນເສົາຫຼັງຈາກ Thanksgiving ແມ່ນຄືກັນ, ມີ 63.4 ລ້ານຄົນໃນຮ້ານ, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 51 ລ້ານຄົນໃນປີທີ່ຜ່ານມາ.MasterCard's Spending-pulse ລາຍງານການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຂາຍໃນຮ້ານ 12% ໃນ Black Friday, ບໍ່ໄດ້ປັບຕົວສໍາລັບອັດຕາເງິນເຟີ້.

ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຂອງ NRF ແລະ Prosper, ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ໄດ້ສໍາຫຼວດໃຊ້ຈ່າຍໂດຍສະເລ່ຍຂອງ $ 325.44 ໃນການຊື້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວັນພັກໃນທ້າຍອາທິດ, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ $ 301.27 ໃນປີ 2021. ສ່ວນໃຫຍ່ ($229.21) ໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ເປັນຂອງຂວັນ."ໄລຍະເວລາຊື້ເຄື່ອງ Thanksgiving ຫ້າມື້ຍັງສືບຕໍ່ມີບົດບາດສໍາຄັນຕະຫຼອດລະດູການການຄ້າວັນພັກ."Phil Rist, ຮອງປະທານຝ່າຍບໍລິຫານຂອງຍຸດທະສາດຂອງ Prosper.ກ່ຽວກັບປະເພດຂອງການຊື້, 31 ເປີເຊັນຂອງຜູ້ຕອບແບບສອບຖາມກ່າວວ່າພວກເຂົາຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ເປັນອັນດັບສອງພຽງແຕ່ເຄື່ອງນຸ່ງແລະອຸປະກອນ (50 ເປີເຊັນ), ເຊິ່ງຢູ່ໃນອັນດັບທໍາອິດ.

ຍອດ​ຂາຍ​ທາງ​ອອນ​ລາຍ​ສູງ​ເປັນ​ປະຫວັດ​ການ, ຍອດ​ຂາຍ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ປະ​ຈໍາ​ວັນ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 285% 

ການປະຕິບັດຂອງຫຼິ້ນໃນເວທີການຄ້າ e-commerce ແມ່ນໂດດເດັ່ນຫຼາຍ.ມີຜູ້ຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ 130.2 ລ້ານຄົນໃນ Black Friday ໃນປີນີ້, ເພີ່ມຂຶ້ນ 2% ຈາກປີ 2021, ອີງຕາມ NRF.ອີງຕາມ Adobe Analytics, ເຊິ່ງຕິດຕາມຫຼາຍກວ່າ 85% ຂອງ 100 ຜູ້ຄ້າປີກອອນໄລນ໌ສູງສຸດຂອງສະຫະລັດ, ຜູ້ບໍລິໂພກຂອງສະຫະລັດໄດ້ໃຊ້ຈ່າຍ 9.12 ຕື້ໂດລາໃນການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ໃນຊ່ວງ Black Friday, ເພີ່ມຂຶ້ນ 2.3% ຈາກໄລຍະດຽວກັນຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ.ນັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 8.92 ຕື້ໂດລາສໍາລັບໄລຍະດຽວກັນໃນປີ 2021 ແລະ 9.03 ຕື້ໂດລາສໍາລັບໄລຍະ "Black Friday" ໃນປີ 2020, ບັນທຶກອີກອັນຫນຶ່ງ, ຍ້ອນການຫຼຸດລາຄາຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບໂທລະສັບມືຖື, ເຄື່ອງຫຼິ້ນແລະອຸປະກອນອອກກໍາລັງກາຍ.

Adobe Analytics

ຂອງຫຼິ້ນຍັງຄົງເປັນປະເພດທີ່ນິຍົມສໍາລັບຜູ້ຊື້ໃນ Black Friday ໃນປີນີ້, ໂດຍສະເລ່ຍການຂາຍປະຈໍາວັນເພີ່ມຂຶ້ນ 285% ຈາກໄລຍະດຽວກັນຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ, ອີງຕາມ Adobe.ບາງສ່ວນຂອງເກມ ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດໃນປີນີ້ລວມມີ Fortnite, Roblox, Bluey, Funko Pop, ຊຸດ National Geographic Geoscience ແລະອື່ນໆອີກ.Amazon ຍັງກ່າວວ່າເຮືອນ, ແຟຊັ່ນ, ຂອງຫຼິ້ນ, ຄວາມງາມແລະອຸປະກອນ Amazon ແມ່ນປະເພດທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນປີນີ້.

Amazon, Walmart, Lazada ແລະອື່ນໆແມ່ນສະເຫນີຂໍ້ສະເຫນີຫຼາຍໃນປີນີ້ກ່ວາໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະຂະຫຍາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບອາທິດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.ອີງຕາມ Adobe, ຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກປ່ຽນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍສໍາລັບລາຄາຕ່ໍາແລະໃຊ້ "ເຄື່ອງມືການປຽບທຽບລາຄາອອນໄລນ໌."ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປີນີ້, ບາງ e-commerce rookies ໂດຍຜ່ານຫຼາກຫຼາຍຂອງການສົ່ງເສີມການຫມາຍຄວາມວ່າ "ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຊື່ສຽງ".

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, SHEIN ແລະ Temu, ບໍລິສັດຍ່ອຍການຄ້າອີຄອມເມີຊຂ້າມຊາຍແດນຂອງ Pinduoduo, ບໍ່ພຽງແຕ່ເປີດຕົວສ່ວນຫຼຸດຕໍ່າສຸດໃນໄລຍະການໂຄສະນາຂອງ "Black Friday", ແຕ່ຍັງໄດ້ນໍາເອົາການລວບລວມສະຫວັດດີການຄໍາທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປມາສູ່ຕະຫຼາດອາເມລິກາ. ແລະລະຫັດສ່ວນຫຼຸດສະເພາະຂອງ KOL.TikTok ຍັງໄດ້ເປີດຕົວກິດຈະກໍາຕ່າງໆເຊັ່ນການປະກວດຕາຕະລາງສະຕູດິໂອສົດ, ການທ້າທາຍວິດີໂອສັ້ນການຊື້ Black Friday, ແລະການສົ່ງລະຫັດສ່ວນຫຼຸດອອນໄລນ໌.ເຖິງແມ່ນວ່າ upstarts ເຫຼົ່ານີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເຮັດຂອງຫຼິ້ນປະເພດຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ມີສັນຍານວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງນໍາເອົາການປ່ຽນແປງໃຫມ່ກັບ e-commerce ພື້ນເມືອງຂອງອາເມລິກາ, ເຊິ່ງມີມູນຄ່າເບິ່ງ.

Epilogue 

ການປະຕິບັດທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນໃນສະຫະລັດ "Black Friday" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຍັງແຂງແຮງພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້.ອີງຕາມການວິເຄາະຂອງ NRF, ການເຕີບໂຕຂອງຍອດຂາຍຍ່ອຍຂອງປີຕໍ່ປີສໍາລັບລະດູການທີ່ດໍາເນີນໄປຈົນເຖິງທ້າຍເດືອນທັນວາຈະຢູ່ໃນລະດັບຈາກ 6 ເປີເຊັນເຖິງ 8 ເປີເຊັນ, ຄາດວ່າຈະບັນລຸເຖິງ 942,6 ຕື້ໂດລາເຖິງ 960,4 ຕື້ໂດລາ.ຫຼາຍກວ່າສອງອາທິດກ່ອນວັນຄຣິດສະມາດ, ຄາດວ່າຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຈະສືບຕໍ່ມີຈັງຫວະທີ່ດີ.


ເວລາປະກາດ: 14-12-2022