ຕະຫຼາດ RCEM ມີທ່າແຮງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ລັດສະມາຊິກ RCE ປະກອບມີ 10 ປະເທດອາຊຽນ, ປະເທດຈີນ, ປະເທດໄທ, ປະເທດໄທ, ເກົາຫຼີ, ເກົາຫຼີ, ອົດສະຕາລີແລະນິວຊີແລນ. ສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ມີຜະລິດຕະພັນໄດ້ອີງໃສ່ຕະຫຼາດເອີຣົບແລະອາເມລິກາທີ່ສວຍງາມໃນອະນາຄົດ, ໂດຍສະເພາະຕະຫຼາດບັນດາປະເທດອາຊຽນ.
ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ຖານພົນລະເມືອງແມ່ນໃຫຍ່ແລະທ່າແຮງການບໍລິໂພກແມ່ນພຽງພໍ. ອາຊຽນແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາເຂດທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນກວ່າເກົ່າໃນໂລກ. ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ແຕ່ລະຄອບຄົວຢູ່ໃນບັນດາປະເທດອາຊຽນມີລູກສອງຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ແລະອາຍຸສະເລ່ຍຂອງປະຊາກອນມີອາຍຸຕໍ່າກວ່າ 40 ປີ. ປະຊາກອນຍັງຫນຸ່ມແລະກໍາລັງການຊື້ແມ່ນແຂງແຮງ, ສະນັ້ນ, ສະນັ້ນຜູ້ບໍລິໂພກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເດັກນ້ອຍໃນພາກພື້ນນີ້ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ.
ສອງ, ເສດຖະກິດແລະຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະບໍລິໂພກເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເພີ່ມຂື້ນ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເສດຖະກິດຈະສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິໂພກດ້ານວັດທະນະທໍາແລະວັດທະນະທໍາຢ່າງແຂງແຮງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບັນດາປະເທດອາຊຽນບາງຄົນແມ່ນປະເທດທີ່ເວົ້າພາສາອັງກິດທີ່ມີວັດທະນະທໍາງານບຸນທາງຕາເວັນຕົກຂອງຕາເວັນຕົກ. ປະຊາຊົນມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຖືພາກສ່ວນຕ່າງໆ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນວັນແຫ່ງຄວາມຮັກ, ວັນຄຣິດສະມາດ, ຫຼືວັນບຸນອື່ນໆ, ສະນັ້ນມີຄວາມຕ້ອງການຕະຫຼາດໃຫຍ່ສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແລະເຄື່ອງໃຊ້ຂອງພັກອື່ນໆ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຂໍຂອບໃຈກັບການເຜີຍແຜ່ສື່ສັງຄົມເຊັ່ນ: TIKTOK ໃນອິນເຕີເນັດ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີທ່າອ່ຽງເຊັ່ນ: ບັນດາເຄື່ອງຫຼີ້ນຕູ້ຕາບອດກໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະເທດ RCEP.

ພາບລວມຂອງຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນ
ຫຼັງຈາກທີ່ລະມັດລະວັງສຶກສາຂໍ້ມູນຈາກທຸກພາກສ່ວນ, ທ່າແຮງການບໍລິໂພກຂອງຂອງຫຼິ້ນໃນປະເທດລຸ່ມອາຊຽນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່.
ສິງກະໂປ: ເຖິງແມ່ນວ່າຊາວສິງກະໂປມີປະຊາກອນພຽງແຕ່ 5,64 ລ້ານຄົນ, ມັນແມ່ນປະເທດທີ່ພັດທະນາທາງດ້ານເສດຖະກິດໃນບັນດາປະເທດສະມາຊິກອາຊຽນ. ພົນລະເມືອງຂອງມັນມີອໍານາດການໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ລາຄາຫົວຫນ່ວຍຂອງຫຼິ້ນແມ່ນສູງກ່ວາປະເທດອາຊີອື່ນໆ. ໃນເວລາທີ່ການຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ຜູ້ບໍລິໂພກເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ແລະຄຸນລັກສະນະຂອງ IP ຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຜູ້ຢູ່ອາໄສສິງກະໂປມີຄວາມຮັບຮູ້ດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ເຖິງແມ່ນວ່າລາຄາແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ມັນຍັງມີຕະຫຼາດສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຕາບໃດທີ່ມັນໄດ້ຮັບການສົ່ງເສີມຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ອິນໂດເນເຊຍ: ນັກວິເຄາະບາງຄົນກ່າວວ່າອິນໂດເນເຊຍຈະກາຍເປັນຕະຫຼາດທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວໄວທີ່ສຸດສໍາລັບການຂາຍຂອງຫຼິ້ນແລະເກມປະເພນີໃນພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກພາຍໃນຫ້າປີ.
ຫວຽດນາມ: ເມື່ອພໍ່ແມ່ຈ່າຍເອົາຄວາມສົນໃຈໃຫ້ກັບການສຶກສາຂອງເດັກນ້ອຍ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນການສຶກສາຂອງພວກເຂົາແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການສູງໃນປະເທດຫວຽດນາມ. ຂອງຫຼິ້ນສໍາລັບການເຂົ້າລະຫັດ, ຫຸ່ນຍົນແລະທັກສະຂອງລໍາຕົ້ນອື່ນໆແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມເປັນພິເສດ.

ສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາ
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່າແຮງຂອງຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນຢູ່ໃນປະເທດ RCEP ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຍັງມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຢ່າງພາຍໃນອຸດສະຫະກໍາ. ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈີນທີ່ຈະເຂົ້າຕະຫຼາດ RCEP ແມ່ນຜ່ານທາງພື້ນເມືອງເຊັ່ນ [ດັດແກ້ ມັນຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະເປີດຕະຫຼາດໂດຍກົງກັບຜະລິດຕະພັນໂດຍກົງແລະມີຄຸນນະພາບສູງ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າແລະຜົນໄດ້ຮັບກໍ່ດີ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຄ້າທາງອີເລັກໂທນຂ້າມຊາຍແດນໄດ້ພັດທະນາໂດຍກ້າວກະໂດດແລະຂອບເຂດໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ແລະໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນກໍາລັງແຮງງານຫຼັກໃນການສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນຂອງ Toy ຂອງຈີນ. ບົດລາຍງານຈາກແພລະຕະຟອມການຄ້າອີເລັກໂທຣນິກທີ່ລະບຸວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫຼິ້ນຢູ່ຕະຫຼາດໃນອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ຈະເພີ່ມຂື້ນໃນປີ 2022.