ຕະຫຼາດ RCEP ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ
ປະເທດສະມາຊິກ RCEP ລວມມີ 10 ປະເທດອາຊຽນຄື: ອິນໂດເນເຊຍ, ມາເລເຊຍ, ຟີລິບປິນ, ໄທ, ສິງກະໂປ, ບຣູໄນ, ກຳປູເຈຍ, ລາວ, ມຽນມາ, ຫວຽດນາມ ແລະ 5 ປະເທດລວມມີ: ຈີນ, ຍີ່ປຸ່ນ, ເກົາຫຼີໃຕ້, ອົດສະຕາລີ ແລະ ນິວຊີແລນ.ສຳລັບບັນດາບໍລິສັດທີ່ບັນດາຜະລິດຕະພັນໄດ້ອີງໃສ່ຕະຫຼາດເອີຣົບ ແລະ ອາເມລິກາ ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ເບິ່ງຄືວ່າມີຊ່ອງຫວ່າງຫຼາຍກວ່າເກົ່າສຳລັບການເຕີບໂຕໃນອະນາຄົດໂດຍການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດຂອງບັນດາປະເທດສະມາຊິກ RCEP ຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຕະຫຼາດຂອງບັນດາປະເທດອາຊຽນ.
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ພື້ນຖານປະຊາກອນແມ່ນໃຫຍ່ແລະທ່າແຮງການບໍລິໂພກແມ່ນພຽງພໍ.ອາຊຽນແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາພາກພື້ນທີ່ມີປະຊາກອນຢ່າງໜາແໜ້ນກວ່າໃນໂລກ.ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ແຕ່ລະຄອບຄົວໃນປະເທດອາຊຽນມີລູກແຕ່ 2 ຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່າຄົນ, ແລະອາຍຸສະເລ່ຍຂອງປະຊາກອນແມ່ນຕ່ຳກວ່າ 40 ປີ.ປະຊາກອນແມ່ນໄວຫນຸ່ມແລະກໍາລັງການຊື້ແມ່ນແຂງແຮງ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເດັກນ້ອຍໃນພາກພື້ນນີ້ແມ່ນມີຂະຫນາດໃຫຍ່.
ອັນທີສອງ, ເສດຖະກິດແລະຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ.ການເຕີບໂຕທາງດ້ານເສດຖະກິດຈະສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາແລະການບັນເທີງຢ່າງແຂງແຮງ.ນອກນີ້, ບາງປະເທດອາຊຽນແມ່ນປະເທດທີ່ເວົ້າພາສາອັງກິດທີ່ມີວັດທະນະທໍາບຸນຕາເວັນຕົກເຂັ້ມແຂງ.ຄົນມັກຈັດງານລ້ຽງຕ່າງໆ ບໍ່ວ່າຈະເປັນວັນວາເລນທາຍ, ວັນຮາໂລວີນ, ຄຣິສມາສ ແລະ ເທດສະການອື່ນໆ, ງານວັນເກີດ, ພິທີຮັບໃບປະກາດ ແລະ ວັນຮັບຈົດໝາຍກໍມັກຈະຈັດດ້ວຍງານລ້ຽງໃຫຍ່ ແລະ ງານນ້ອຍ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ສໍາລັບຂອງຫຼິ້ນແລະອຸປະກອນຂອງພັກອື່ນໆ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຍ້ອນການແຜ່ກະຈາຍຂອງສື່ມວນຊົນສັງຄົມເຊັ່ນ TikTok ໃນອິນເຕີເນັດ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີທ່າອ່ຽງເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນກ່ອງຕາບອດຍັງເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະເທດສະມາຊິກ RCEP.
ພາບລວມຂອງຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນ
ຫຼັງຈາກການສຶກສາລະມັດລະວັງຂໍ້ມູນຈາກທຸກຝ່າຍ, ຄວາມສາມາດບໍລິໂພກຂອງຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນປະເທດລຸ່ມອາຊຽນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່.
ສິງກະໂປ: ເຖິງວ່າສິງກະໂປມີປະຊາກອນພຽງແຕ່ 5.64 ລ້ານຄົນ, ແຕ່ກໍເປັນປະເທດທີ່ພັດທະນາທາງດ້ານເສດຖະກິດໃນບັນດາປະເທດສະມາຊິກອາຊຽນ.ພົນລະເມືອງຂອງຕົນມີອໍານາດການໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງ.ລາຄາຫົວໜ່ວຍຂອງຫຼິ້ນແມ່ນສູງກວ່າປະເທດໃນອາຊີອື່ນໆ.ໃນເວລາທີ່ຊື້ເຄື່ອງຫຼິ້ນ, ຜູ້ບໍລິໂພກເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ແລະຄຸນລັກສະນະ IP ຂອງຜະລິດຕະພັນ.ຊາວສິງກະໂປມີຄວາມຮັບຮູ້ດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມຢ່າງແຂງແຮງ.ເຖິງແມ່ນວ່າລາຄາແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ຍັງມີຕະຫຼາດສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຕາບໃດທີ່ມັນຖືກສົ່ງເສີມຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ອິນໂດເນເຊັຽ: ນັກວິເຄາະບາງຄົນເວົ້າວ່າ ອິນໂດເນເຊຍຈະກາຍເປັນຕະຫຼາດທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດສໍາລັບການຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນ ແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນພື້ນເມືອງໃນພາກພື້ນອາຊີປາຊີຟິກພາຍໃນ 5 ປີ.
ຫວຽດນາມ: ເມື່ອພໍ່ແມ່ເອົາໃຈໃສ່ເຖິງການສຶກສາຂອງລູກນັບມື້ນັບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນການສຶກສາແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການສູງຢູ່ຫວຽດນາມ.ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຳລັບການຂຽນລະຫັດ, ຫຸ່ນຍົນ ແລະທັກສະ STEM ອື່ນໆແມ່ນມີຄວາມນິຍົມເປັນພິເສດ.
ສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາ
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່າແຮງຂອງຕະຫຼາດ toy ໃນບັນດາປະເທດ RCEP ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຍັງມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍໃນອຸດສາຫະກໍາ.ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ຂອງຫຼິ້ນຈີນທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດ RCEP ແມ່ນຜ່ານຊ່ອງທາງພື້ນເມືອງເຊັ່ນ: Canton Fair, Shenzhen International Toy Fair, ແລະ Hong Kong Toy Fair, ຜ່ານເວທີ e-commerce, ຫຼືໂດຍຜ່ານຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ຂ້າມຊາຍແດນ e. - ການຄ້າແລະການຖ່າຍທອດສົດ.ມັນຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະ pry ເປີດຕະຫຼາດໂດຍກົງກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີລາຄາຖືກແລະມີຄຸນນະພາບສູງ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຊ່ອງທາງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າແລະຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີ.ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຄ້າ e-commerce ຂ້າມຊາຍແດນໄດ້ພັດທະນາຢ່າງກ້າວກະໂດດໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ແລະໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນກໍາລັງຕົ້ນຕໍໃນການສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນຂອງຈີນ.ບົດລາຍງານຈາກເວທີການຄ້າອີຄອມເມີຊໄດ້ລະບຸວ່າຍອດຂາຍຂອງຫຼິ້ນໃນເວທີຕະຫຼາດອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນປີ 2022.
ເວລາປະກາດ: 19-03-2024